装備はそんなにいいもの着てたりするわけじゃないんですが

ドフスもカロットしか無いし

そんな私でもそこそこ勝ててしまうコロッシュウム

フェカと組めることとゼロの職特性にかなり助けられています

ウズマさんをはじめ、他にも一緒に組んでくれる人には感謝しないといけないね



ステ振りを変えました

理由としては、装備の充実とトロフィーの影響によりAPロス耐性が高い人が増えているため精神にしっかり振らないと仕事ができないから

それと対立、目くらましの軽減が消えたことにより活力に振るメリットが薄れたから



これからなにしたらいいか考えないとなぁ
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# by rayrei-dofus | 2012-02-18 21:16 | ドフス
なんでこんなにおもしろいもんを出し惜しみしてたん

まぁ初日でみんな祭り気分で参加してたからだろう

マッチングシステムはゴミ

時間が経ってちゃんとレーティングが機能すればいいけども適正になるまで狩られ続けなきゃいけない感じだし、やめちゃう人も多そう

装備格差も広がってて出戻り組にはちょっとつらい環境

どうなるかはわからんね

もっと早くに解放してればなぁ



トロフィーはよくわかんないけど、経験値がうますぎる

談合とかも簡単にできちゃったりしそうな感じで、これも心配



コロシアムをやる人と狩りにいく人で上手いことバランスが取れるかどうか

どっちかが過疎って機能しなくなったり、ドフスの人口だと両方過疎って大変なことになりそうな予感もする

時間限定で1日数回解放、時間内は30分毎に一斉マッチングとかにしたほうがいいんじゃないかねぇ



いろんな組み合わせが見れて楽しかった

クラス間での相性は確かに感じるけど、どの職も活躍の機会はあると思う

まぁ結局装備ゲーなんですが



個人的に現在の仕様での3on3の一番いい組み合わせはエニフェカゼロだと思ってたけどどうだろー

フェカは確定くさいけど

エニじゃなくてイオエカサディあたりの火力バフ消しのほうがいいのか、ゼロを他に変えるほうがいいのか

サクリ、オサモなんかもありな感じする

なにがいいたいかというと、装備ゲーになる程度にはわりとバランスとれてる



条件が変わったらしく永久プレミアムになってた
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# by rayrei-dofus | 2012-02-16 03:50 | ドフス
PSO2のαテストの感想でも



レンジャー20まで

他のクラスはやってないです

TPS視点で弱点狙うの楽しい



キャラクリを見ただけで変態ゲーだとわかった

SEGAは力入れるところがいつもおかしい



スキルが強すぎるとか弱すぎるとか

PSEバーストがおいしすぎるとか

バランスに関して言いたいことは山ほどあるけど、αなんで目を瞑る



それ以外だとUIの不満とかがあるみたいだけど個人的には許容範囲

ネトゲにしては直感性にかけるとは思うけど、まぁこんなもんじゃないかな



一番の問題点はやっぱり通信遅延だなー

めちゃくちゃラグい

最後のほうは最初の頃に比べればだいぶよくなったとはいえ、ワープしまくりでPTでの一体感みたいのを損ねてる

アクションゲーで同期取るのは難しいのは分かるけど何とかしてもらいたいね



全体としては普通に楽しめたんで、ラグだけ頑張ってもらえればおもしろいゲームになりそう
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# by rayrei-dofus | 2012-02-09 00:19 | ネトゲ